A Ubisoft Soltou A Bomba! Black Flag Resynced: Veja TUDO Que Vai Mudar (e te fazer PIRAR!)
Olá, pessoal! Aqui é o Lucas Tech, e a notícia que estava borbulhando nos bastidores (e que a própria Ubisoft admitiu ser um "segredo mal guardado") finalmente explodiu! Estou falando do aguardadíssimo Assassin’s Creed Black Flag Resynced, e, como um fã de carteirinha da série, já estou contando os dias para 9 de julho.
O Assassin’s Creed IV: Black Flag original é um clássico, né? Um dos melhores games de AC, nos levando para a Era de Ouro da Pirataria, com exploração naval incrível, cenários paradisíacos e um dos protagonistas mais carismáticos de todos os tempos. Mesmo hoje, ele se segura super bem, mas com essa revelação completa, a gente já tem uma ideia das novidades que vão nos fazer pirar!
Eu tive a chance de conferir a apresentação e o que posso dizer é que, como um fanático por Assassin’s Creed, já consigo listar o que mais me deixou animado e o que espero que continue fiel ao original em Resynced. Bora lá!
Adeus, Missões Stealth de Falha Instantânea!
Louvado seja os deuses da Ubisoft! As missões de seguir um alvo que te faziam falhar instantaneamente se você fosse descoberto são coisa do passado em Black Flag Resynced!
Eu tinha que começar por aqui. Essa geração de jogos Assassin’s Creed foi atormentada por isso, e a maior parte da comunidade odiava essas missões em cada lançamento. Agora, um dos melhores jogos de AC vai se livrar delas, e eu realmente espero que essas missões, e consequentemente o jogo todo, sejam muito melhores.
Como Matt Ryan disse na apresentação sobre a parte stealth: “As missões de seguir e escutar também foram reformuladas. No jogo original, ser descoberto significava dessincronização instantânea. Sim, isso era um grande problema! Nós lembramos! Agora, a ação continua. Seus objetivos permanecem, mas seu alvo vai reagir, e você terá que se adaptar de acordo.”
Chega de falhas instantâneas e telas de "game over" a torto e a direito, finalmente! Essa vai ser uma excelente novidade, e mal posso esperar para ter que lutar para sair de uma enrascada quando eu inevitavelmente for descoberto em uma dessas missões.
Recrutando a Tripulação do Jackdaw (e Um Gatinho Fofo!)
Assim como em Assassin’s Creed Odyssey, onde podíamos recrutar tripulantes, eu sempre pensei que ter a oportunidade de encher nosso navio com oficiais e piratas entusiasmados teria sido uma cereja no bolo de Black Flag. E agora será!
A oportunidade de recrutar três oficiais nomeados que trarão mudanças e melhorias tangíveis para o Jackdaw é excelente, e ajuda a dar mais propósito e significado à melhoria do nosso amado navio. Os três novos oficiais — Lucy Baldwin, O Padre e Deadman Smith — trarão algo para o navio e sua tripulação, e cada um “terá uma linha de missão narrativa única que revela sua história”, o que me deixa super curioso para mergulhar.
E na notícia que é ainda mais incrível: agora você pode recrutar um gato ou um macaco para ser o mascote do Jackdaw! Eu sou do time gato, então vou direto atrás de um amigo felino.
Ah, e jogue algumas novas canções de mar para complementar a trilha sonora de Brian Tyler — que já era uma partitura musical excelente, cheia de ótimas músicas, incluindo algumas das minhas favoritas de todos os tempos como ‘Stealing a Brig’ e ‘In This World or the One Below’ — e explorar os sete mares no Jackdaw vai ser um verdadeiro ponto alto em Resynced.
Mais História e Lore Para Aprofundar!
Agora sabemos que teremos, bem, mais Black Flag em Black Flag Resynced, o que é uma excelente notícia!
Paul Fu, Diretor Criativo de Resynced, disse na apresentação que a equipe “adicionou capítulos e missões totalmente novos ao jogo, incluindo uma cena inédita com a esposa de Edward, Caroline, escrita pelo próprio Darby [McDevitt].”
Mal posso esperar para ver quais histórias expandidas ou novas linhas narrativas foram adicionadas ao que já era uma das melhores histórias da série. Edward Kenway, como personagem e protagonista, é um dos mais cativantes e interessantes, então estou totalmente dentro para saber mais sobre ele e sua jornada.
Sabemos também que haverá mais histórias envolvendo alguns dos nossos personagens favoritos, com os desenvolvedores dizendo que haverá “novos arcos narrativos envolvendo nossos velhos amigos Barba Negra e Stede.” Embora esses dois sejam selvagemente diferentes, claro, ambos são extremamente interessantes, e eu adoraria ver como Black Flag Resynced pode fazer mais com Stede — talvez mais sobre sua morte? — e o assustador e imprevisível Edward Thatch.
Por último, quando se trata de conteúdo narrativo, sabemos que a equipe mudou as seções do jogo que se passam no presente — e estou muito ansioso para explorá-las. Sim, sou eu, um fã de Assassin’s Creed que gosta das partes do presente!
Fu descreveu as mudanças nos elementos da Abstergo assim: “Para Black Flag Resynced, abordamos [a parte do presente] de uma forma que se concentra na jornada de Edward, enquanto ainda conecta suas memórias ao Animus. As fendas do presente em Black Flag Resynced apresentarão novos momentos das lutas internas de Edward.”
Mesmo que eu não me importasse e até gostasse das partes do presente na maioria dos jogos Assassin’s Creed, mergulhar mais fundo no Edward Kenway e em sua jornada e lutas internas como humano vai ser muito mais emocionante do que jogar como um técnico de TI da Abstergo consertando PCs quebrados.
Parkour Turbinado pra Ninguém Botar Defeito!
Embora eu não tenha gostado tanto de uma mudança no parkour da série quanto do sistema transformador que Assassin’s Creed Unity trouxe para uma nova geração de travessia nos jogos, a adição dos sistemas e recursos de parkour dos jogos modernos ainda é uma adição bem-vinda ao Resynced.
Modernizar o parkour e dar aos jogadores mais opções, ritmo, escolha de rota e ação só tornará o movimento de um lugar para outro mais fabuloso, satisfatório e fluido, seja atravessando telhados, subindo mastros de navios ou entre copas de árvores e escalando penhascos.
Isso melhorará muito a movimentação, dado o parkour de Black Flag, que era do tipo mais antigo e "grudento". As adições recentes a jogos como Assassin’s Creed Mirage e Assassin’s Creed Shadows, como o salto livre e até mesmo a ação de agachar, adicionarão uma profundidade enorme à travessia de Kenway pelo Caribe.
Novos Tesouros (e Troféus Mais Fáceis!)
Eu adorei explorar os mapas, caçar segredos e completar combos e desafios de combate divertidos para conquistar um troféu de platina em nove jogos Assassin’s Creed até hoje.
Os jogos mais recentes da série foram divertidos e relativamente fáceis de completar nesse aspecto, e é algo que espero que seja o caso com Resynced.
Dado que a Ubi confirmou que não haverá multiplayer ou DLC em Resynced, podemos inferir, de forma bastante confiável, que a lista de troféus e conquistas será pelo menos editada em relação ao original, mas talvez adicionada e expandida se os desenvolvedores tiverem se divertido combinando alguns com o novo conteúdo.
Os jogos mais antigos eram notoriamente mais difíceis, ou pelo menos mais demorados, para platinar, então remover o multiplayer em si será um grande benefício para os caçadores de troféus; Black Flag originalmente tinha sete ou oito troféus online ou de multiplayer, então eliminá-los tornaria tudo muito mais factível.
Paisagens LINDAS (e ainda mais Vibrantes!)
Os mares e ilhas do Caribe em Black Flag provavelmente eram as paisagens e ambientes mais bonitos da série quando o jogo foi lançado lá em 2013.
Eu adorava pular de ilha em ilha no Jackdaw, desfrutando das vastas paisagens marinhas, correndo e fazendo parkour por selvas exuberantes, subindo árvores e pegando sol nas praias mais ensolaradas. Agora, impulsionado pela última iteração da Anvil Engine da Ubisoft, tudo vai parecer ainda mais fantástico, exuberante, vívido e bonito.
Enquanto o salto do PlayStation 3 para o PlayStation 4 era óbvio em um jogo como Black Flag que foi lançado em ambas as plataformas, o fato de ter sido originalmente desenvolvido para o primeiro significa que teremos um verdadeiro deleite em termos de atualizações visuais e de desempenho. Espero que fique ainda melhor no meu PS5 Pro também.
Combate Pirata Mais Dinâmico e Insano!
O combate de Black Flag já era divertido, bem fluido e satisfatório de dominar e se acostumar ao longo do jogo, mas eu continuo muito intrigado com as mudanças na capacidade de luta de Kenway prometidas por Resynced.
A inclusão de defesas (parries), e as perfeitamente sincronizadas para abrir defesas, a forma como ele desacelera o tempo e os combos fluidos que Kenway pode usar com espadas, pistolas, punhos e pés, e lâminas ocultas — mesmo pelos pequenos clipes que vimos até agora — parece cheio de ação e realmente legal.
A adição de poder usar o ambiente e objetos destrutíveis de propósito parece divertido demais, e mal posso esperar para encadear o número máximo de derrubadas de vilões para criar uma onda contínua de ação pirata.
Minha Visão
Sinceramente, pessoal, o lançamento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced não é só mais um remake para mim. É a prova de que a Ubisoft está atenta ao que os fãs mais amam na franquia e está disposta a revisitar clássicos com um carinho especial. Melhorar o parkour, ajustar as missões de furtividade e, principalmente, aprofundar a narrativa do Edward Kenway e do universo da pirataria, são movimentos inteligentes que não só modernizam o jogo, mas também respeitam e enriquecem seu legado. É uma oportunidade incrível para quem já amava o jogo se apaixonar de novo, e para uma nova geração descobrir por que Black Flag é tão especial. A sensação é de que estamos ganhando uma versão definitiva de um game que já era quase perfeito.
E aí, piratas de plantão? O que vocês acharam dessas novidades do Black Flag Resynced? Qual mudança mais te deixou animado para voltar a navegar pelos sete mares com o Edward Kenway? Me contem nos comentários!
Referência: Matéria Original
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