EarFun Wave Pro X: O Fone BARATO que SURPREENDE (Mas Cuidado com ISSO!) | Review Lucas Tech
Olá, pessoal! Aqui é o Lucas Tech, e hoje a gente vai mergulhar de cabeça no universo dos fones de ouvido over-ear com um lançamento que está dando o que falar: o EarFun Wave Pro X. A EarFun já é conhecida por entregar fones sem fio de qualidade a um preço super acessível. Há uns dois aninhos, eles se aventuraram nos over-ears, e agora estão de volta com uma versão melhorada, prometendo muita coisa boa… mas será que cumpriram tudo? Fica comigo que eu te conto todos os detalhes dessa experiência!
Design e Conforto: Upgrade que Faz a Diferença!
A EarFun aprendeu com o passado, e o Wave Pro X mostra isso no design. Saiu o plástico predominante do modelo anterior e entraram hastes de metal e elementos de alumínio anodizado. O resultado? Um fone com cara de premium, que parece mais resistente e, convenhamos, muito mais bonito! A única opção de cor é o preto, mas achei que ficou super elegante.
Com 258 gramas (9.13oz), ele tem um peso que transmite solidez, mas sem cansar. É só um pouquinho mais leve que o Soundcore Space 2 (264g) e mais pesado que o JBL Live 670NC (218g), mas na prática, a diferença é mínima no uso diário.
E o conforto? Ah, esse é um show à parte! As almofadas são de couro proteico macio e espuma de memória, fazendo seus ouvidos se sentirem nas nuvens. Usei por mais de seis horas seguidas e o conforto se manteve, sem suor ou sensação de calor. Eu diria que ele compete de igual para igual (ou até supera) fones mais caros, como o Beyerdynamic Aventho Y, nesse quesito. A faixa de cabeça também usa o mesmo material, aliviando a pressão no topo da cabeça.
Pra completar, ele vem com um case rígido para proteção no transporte e é dobrável, o que facilita muito a vida de quem vive na correria.
Resistência à Água: Para o Dia a Dia, Não Para a Academia
Assim como o modelo anterior, o Wave Pro X não possui certificação IP contra água. É algo bem comum em fones over-ear, como o Soundcore Space 2 e o JBL Live 670NC, que também não são à prova d’água.
Se você procura um fone para suar na academia ou correr na chuva, talvez seja melhor procurar opções mais específicas para exercícios. Pra ir e vir do trabalho, tranquilo!
Controles na Ponta dos Dedos (e no Botão!)
Uma melhoria que adorei foi a troca dos controles por toque (que eram meio chatos no modelo antigo) por botões físicos no fone direito. Eles são super intuitivos, dão um feedback tátil ótimo ao serem pressionados e controlam o volume, o ANC e o liga/desliga.
E o melhor: você pode personalizar tudo isso pelo aplicativo da EarFun! Falando nele…
Conectividade Turbinada: Bluetooth 6.0 e Além!
Aqui, a EarFun mandou muito bem! O Wave Pro X vem com Bluetooth 6.0, a versão mais recente, e suporta codecs avançados como SBC, aptX, aptX Adaptive, aptX Lossless, LC3 e LDAC. Isso significa que você pode streamar áudio em qualidade de CD ou até superior via Bluetooth, algo que muitos fones mais caros não oferecem. Ponto extra para o EarFun!
Ele também tem conectividade multiponto, permitindo parear com até dois dispositivos ao mesmo tempo. Eu consegui alternar tranquilamente entre meu MacBook Air e meu Google Pixel 10 Pro XL. Tem até Google Fast Pair, então conectar com o Pixel foi instantâneo!
Ah, e pra galera que gosta de áudio de alta qualidade, ele tem certificação Hi-Res Audio e Hi-Res Wireless, garantindo som em alta resolução tanto com fio quanto sem fio. Falando em fio, tem portas USB-C e 3.5mm. E o cancelamento de ruído ativo (ANC) funciona tanto no modo sem fio quanto com fio. Massa, né?
Qualidade de Áudio: Onde a Briga Esquenta!
Na teoria, a arquitetura acústica do Wave Pro X é de dar inveja: saíram os drivers simples do modelo anterior e entraram drivers duplos de 40mm (DLC) e 10mm (LCP). A promessa? "Graves potentes, agudos estendidos e riqueza de detalhes musicais". Mas na prática, a história é um pouco diferente.
Primeiro, as boas notícias: a clareza vocal é fantástica! Testei com a voz da Hayley Williams em ‘Parachute’ (no Qobuz, claro, para a melhor qualidade!). Os vocais dela soaram ricos, nítidos e texturizados. As partes mais baixas eram íntimas, e mesmo quando ela elevava a voz, ela não se perdia na mixagem, mantendo a emoção que a música pedia.
Mas agora, o que não foi tão legal: infelizmente, o fone sofre em quase todo o resto do espectro sonoro. É estranho, mas é a segunda vez que vejo isso – ótima clareza vocal, mas graves confusos. Aconteceu antes com o Beyerdynamic Aventho Y, e agora com o Wave Pro X.
O baixo em ‘Knights of Cydonia’ do Muse, por exemplo, soou turvo e abafado direto da caixa. Apesar de ter corpo, parecia mais "inchado" do que "pesado". Os subgraves são o calcanhar de Aquiles do Wave Pro X, não trazendo aquela "vibração na cabeça" que sinto com o Soundcore Space 2. O baixo na música parecia mais uma bagunça pulsante do que a espinha dorsal da faixa.
Os agudos também não são de se gabar. Em ‘Open Arms’ da Little Simz, com suas camadas percussivas rápidas, os pratos e caixas soaram ásperos e cansativos. Os instrumentos e batidas atmosféricas não tinham muita clareza. E olha que eu amo essa música, mas não deu vontade de continuar ouvindo no Wave Pro X.
A boa notícia é que você consegue salvar um pouco da qualidade de som ajustando o equalizador no app da EarFun. Consegui suavizar os agudos de ‘Open Arms’ com o preset "Treble Boost 3". Mas na minha humilde opinião de entusiasta, um fone de ouvido deveria soar incrível logo de cara, sem a necessidade de ajustes. A gente quer ligar e aproveitar, né?
O App EarFun Audio: Seu Centro de Comando!
Para tirar o máximo proveito do EarFun Wave Pro X, você vai precisar do aplicativo EarFun Audio, disponível gratuitamente para iOS e Android. Ele é super fácil de usar, com tudo bem organizado e sinalizado.
É por lá que você personaliza o equalizador de 10 bandas (e como mencionei, você vai querer usar essa função para otimizar o som). Tem também alguns presets de EQ, como "Bass Boost" e "Vocal Enhancer", que ajudam bastante.
Além disso, você pode personalizar os botões físicos do fone direto pelo app. Um toque a mais de controle para a sua experiência!
Cancelamento Ativo de Ruído (ANC): O Ponto FORTE!
A minha parte favorita do EarFun Wave Pro X é, sem dúvida, o cancelamento ativo de ruído. A EarFun afirma que o fone usa um conjunto de oito microfones com processamento de IA em tempo real, escaneando o ambiente "800 vezes por segundo". Não consigo medir isso, mas posso confirmar que o ANC funciona muito bem!
No escritório, ele simplesmente apagou o som das teclas mecânicas barulhentas. Nem meus colegas eu conseguia ouvir direito, e eles precisavam acenar pra mim! No ônibus e no trem, o Wave Pro X conseguiu abafar o burburinho das pessoas e o barulho dos veículos. Quase perdi minha parada porque não ouvi o anúncio! (E isso, nesse caso, é um bom sinal, rs).
Qualidade das Chamadas: Cumpre o Básico
A qualidade das chamadas no EarFun Wave Pro X é decente. Falando com minha parceira em casa, ela disse que minha voz estava bem clara, sem misturar as palavras.
Lá fora, ela notou que o vento não atrapalhou muito minha voz, o que é ótimo. Houve algumas vezes em que minha voz pareceu um pouco distante ou com eco, mas nada que chegasse perto do que já vi em outros fones de ouvido. Dá pra levar de boa!
Bateria Monstruosa: Horas e Mais Horas de Música!
A bateria é, sem dúvida, um dos maiores trunfos do EarFun Wave Pro X. Ele promete 90 horas de reprodução com o ANC desligado e 50 horas com o ANC ligado! Isso é quase o mesmo que o Beyerdynamic Aventho Y (90h sem ANC, 60h com ANC) e um pouco menos que meu fiel Marshall Monitor III (100h sem ANC, 70h com ANC), que é top nesse quesito.
Não consegui esgotar a bateria inteira durante meus testes, mas depois de umas 20 horas ouvindo com ANC, ainda me restavam 55% de carga. Fazendo as contas, as 50 horas com ANC ligado são bem realistas. E se você estiver com pressa, 15 minutinhos na tomada garantem 10 horas de uso. Pra quem esquece de carregar, é um alívio!
Preço e Concorrência: Vale a Pena?
O EarFun Wave Pro X chega como o fone over-ear mais caro da marca, custando US$129 / £119. Isso é US$50 / £50 a mais que seu antecessor, o Wave Pro, por conta dos avanços no chip Qualcomm, drivers duplos e Bluetooth 6.0.
O mercado de fones de ouvido de baixo e médio custo é extremamente competitivo, com opções fantásticas como o Soundcore Space 2 (US$129) e o JBL Live 670NC (US$129). E temos até o JLab JBuds Lux ANC (US$79) e o CMF by Nothing Headphone Pro (US$99), que são excelentes e custam ainda menos.
Então, sim, o Wave Pro X é competitivo, mas tem muita gente boa na jogada!
Minha Visão
A EarFun tem feito um trabalho incrível em trazer tecnologia de ponta para um público mais amplo. O Wave Pro X é um exemplo claro disso: ele mostra que não precisamos gastar uma fortuna para ter recursos como um ANC excelente e uma bateria que dura a semana toda. Claro, a qualidade de som ainda tem umas ‘pontas soltas’, especialmente nos graves e agudos, e isso me deixa um pouco frustrado, porque o potencial é gigante com os drivers duplos. Mas ver essa evolução em tão pouco tempo me deixa super animado para o que vem por aí. Eles estão no caminho certo para acertar em cheio na próxima! O EarFun Wave Pro X é um fone muito confortável e com um ANC top para o preço, mas você precisa estar disposto a "brincar" no equalizador.
E você, o que achou desses fones? O que é mais importante pra você em um fone over-ear: bateria infinita, cancelamento de ruído perfeito ou a qualidade de som impecável? Conta pra mim nos comentários! E se curtiu a análise, deixa o like e compartilha com a galera tech!
Referência: Matéria Original
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THINKING PROCESS:
Analyze the original title: "I just played Crimson Desert on PS5 Pro — here’s how this massive RPG looks and runs on console"
- Core subject: Crimson Desert
- Platform: PS5 Pro (and "console" in general)
- Main aspects discussed: Looks (graphics), runs (performance)
- Implied tone: Personal experience, informative review/first impression.
- Keywords: Crimson Desert, PS5 Pro, RPG, looks, runs, console.
Understand the target platform: Google Discover.
- Characteristics: Visual-driven, snackable content, engaging, curiosity-inducing, often uses questions, bold claims, or intriguing statements. Personalization is key.
- Goal: Make people click now.
Understand the requirements:
- Language: Portuguese (BR, implied).
- Length: Short.
- Tone: Curious.
- Output: ONLY the final title text.
Brainstorm Portuguese equivalents for key concepts:
- "I just played" -> Joguei, Acabei de jogar, Minha experiência com
- "Crimson Desert" -> Crimson Desert (keep original)
- "PS5 Pro" -> PS5 Pro (keep original)
- "massive RPG" -> RPG massivo, RPG gigante, mundo aberto gigante
- "looks and runs" -> Gráficos e desempenho, Como roda, Como está, O que esperar
- "on console" -> No console, No PS5 Pro
Focus on "short and curious" for Google Discover:
Curiosity triggers:
- Questions (e.g., "Impressionado?", "Como será?", "Vale a pena?")
- Intriguing statements (e.g., "Você não vai acreditar!", "Chocante!", "Surpreendente!")
- Direct address ("Você precisa ver")
- Highlighting the impressiveness or challenge of the game/platform.
- Using strong adjectives (massivo, gigante, surpreendente, incrível).
- Shortness: Avoid long clauses, get straight to the point.
Drafting – Iteration 1 (Mental or scratchpad):
- "Joguei Crimson Desert no PS5 Pro: veja como roda!" (Too plain)
- "Crimson Desert no PS5 Pro: gráficos e desempenho surpreendem?" (Better, but maybe more active)
- "Como Crimson Desert roda no PS5 Pro? É gigante!" (A bit clunky)
- "O RPG massivo Crimson Desert no PS5 Pro: veja como ele se saiu!" (A bit long)
Focus on the "massive RPG" aspect combined with "PS5 Pro":
- The challenge for an "RPG massivo" to run well on a console is the implicit hook. The PS5 Pro is the specific new tech.
Drafting – Iteration 2 (Closer to final):
- "Crimson Desert no PS5 Pro: o RPG massivo surpreende no console?" (Good, but "surpreende" might be too weak, or implies it might not surprise).
- "Crimson Desert no PS5 Pro: É assim que o RPG massivo roda!" (A bit bland).
- "Joguei Crimson Desert no PS5 Pro: o RPG massivo impressiona!" (Good, but "joguei" might make it sound too personal, not for a broader audience seeking a quick info bite). Discover often uses more declarative or question-based styles.
Refine for "curious" and "short":
What makes people curious about a huge game on a powerful console?
- Does it push the limits?
- Is it smooth?
- Are the graphics mind-blowing?
Combine game, platform, and key performance aspects.
- Option 1 (Question-based): "Crimson Desert no PS5 Pro: O RPG massivo impressiona?" (Good, short, curious. "Impressiona" covers both looks and runs implicitly).
- Option 2 (Statement-based with intrigue): "Crimson Desert no PS5 Pro: O RPG gigante em ação!" (A bit less specific on performance).
- Option 3 (Focus on the how): "Crimson Desert no PS5 Pro: Veja como o RPG massivo se saiu!" (A bit long, "se saiu" is okay but not super punchy).
Final selection strategy:
- Choose the one that best combines "Crimson Desert," "PS5 Pro," "massive RPG," and the core idea of "looks and runs" in a curious and short way.
- The question format is excellent for Discover.
"Impressiona" in Portuguese is a strong verb that covers both visual appeal and performance satisfaction.
- Consider: "Crimson Desert no PS5 Pro: como o RPG massivo roda?" (Good, direct, but maybe a bit too much "como roda" which is expected.)
- Consider: "Crimson Desert no PS5 Pro: gráficos e desempenho no RPG gigante!" (A bit descriptive, less curious).
Consider: "Crimson Desert no PS5 Pro: O RPG massivo te surpreende?" (Very good, direct to the reader).
- Let’s try one more: "Crimson Desert no PS5 Pro: O RPG massivo te convence?" (A bit strong on "convence" – implies skepticism).
"Crimson Desert no PS5 Pro: Vale a pena?" (Too generic).
Let’s go back to focusing on the impact of the game running on the Pro. "Impressiona" is good because it covers both visual fidelity and smooth performance, and it directly asks if the combination delivers.
- "Crimson Desert no PS5 Pro: o RPG massivo impressiona?"
- Short: Yes.
- Curious: Yes, it asks a direct question that makes the reader wonder about the answer.
- Covers key elements: Game title, platform, genre, and the core "how it performs" implied by "impressiona."
- Final check: Is it only the title text? Yes.
The chosen title is concise, uses the game and console names, highlights its genre ("RPG massivo") as a key challenge/feature, and asks a direct question ("impressiona?") to pique curiosity about its performance and visuals.
"Crimson Desert no PS5 Pro: O RPG massivo impressiona?"Crimson Desert no PS5 Pro: O RPG massivo impressiona?
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